动画人招聘丨《偷星九月天》《九州非常刀》动画制作公司招人啦
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wuhu招聘
2022年招聘来啦!
wuhu动画人招聘季专栏已开启!
后续更多动画人专属职位等着你!
动画人招聘 | 第四十八弹
2021年的动画圈有个让人超级期待的好消息!
童年经典《偷星九月天》即将动画化!
熟悉的角色一个个出现
是否唤醒了你的童年记忆?
而即将为我们献上这场视觉盛宴的团队
就是他们——
神番动漫!
神番动漫”(子公司“奇影动漫”)在动画行业深耕15年,拥有优秀的动画全流程制作体系。总部位于成都市瞪羚谷数字文创产业基地,主要致力于动画番剧和动画电影的创作。我们坚持长期主义,用心创作优质动画,不断超越自我并吸纳精英人才,现已成长为国内一流的动漫企业,立志打造顶级动漫品牌。
—参与项目—
公司与腾讯、B站、优酷、爱奇艺等平台合作,创作了大量为人熟知的动画作品。
《王者荣耀》日常番剧第一季
《是王者啊?》
《九州非常刀》
除定制内容制作外,神番动漫还联合出品了《黑血》《九州非常刀》《豪士歌》等动漫项目。
《黑血》
漫画《黑血》是中国天才女漫画家赵佳的长篇科幻作品,于1997年起开始在《少年漫画》上连载,后又转至多部其他杂志上连载,是自启动“中国动画5155工程”以来最知名的漫画作品之一,曾在1999年荣获香港文化传信所举办,第二届大陆文传杯漫画新人奖第一名,被业界认为是对中国新漫画有巨大影响的代表作之一。
《豪士歌》
《豪士歌》取自李白作于“安史之乱”中激励民众抗击逆贼的同名诗,讲述在架空的历史舞台上,一群大唐著名诗人因世界线更改化身剑客,共赴国难,复兴李唐,拯救人界的热血传奇。
故事分三部曲:《天狩·玄怪谭》、《九州·剑客志》和《长庚·破风录》。
—公司环境与公司竞争力—
—福利—
五险一金,员工旅游,年终福利入职一周年即享受带薪年假全勤奖励,工作日餐费补贴生日补贴、节假日礼品/礼金—招聘岗位—
二维:资深二维原画师、资深二维角色设计师、资深概念美术设计师、场景美术师(中期)、作画监督、二维动画分镜师、动画演出、3Dlayout
三维:高级三维模型师、高级三维动画师、高级场景特效师、高级角色特效师、高级灯光渲染师
—详细岗位职责与职责资格—
资深二维原画师
职位描述
根据分镜&设定,完成原画表演,具有layout设计能力者更佳。
职位要求
1. 对人设具有良好的理解与还原能力,善于理解分镜及导演意图,善于沟通者更佳;
2. 有良好的镜头感、构图能力以及扎实的美术功底;
3. 熟练掌握运动规律,有良好的作画表演能力,节奏感好,能读懂律表,有动画工作经验;
4. 接受纸上作画,会使用二维动画软件更佳,例如CSP、RETAS等。
资深二维角色设计师
职位描述
1. 根据要求,进行角色设计以及角色相关道具设计;
2. 参与和研究角色的背景故事、性格特色的设定;
3. 能够绘制对应角色三视图,以及符合角色性格的多种表情设计。
职位要求
1. 具备扎实的美术功底(造型能力、色彩感觉、透视基础、绘画张力、构图能力等);
2. 对人体、道具造型和色彩有较深的认识和理解,熟悉二维动画流程与标准,有原画经验者更佳。
资深概念美术设计师
职位描述
1. 根据剧本描述及导演要求,参与作品前期讨论,把控中期质量;
2. 能够高效地绘制出所需风格的概念设计,能驾驭不同美术风格。
职位要求
1. 具备扎实的美术功底和良好的审美能力;
2. 熟练把握整体设计构图,色彩搭配,气氛渲染,有良好的层次感和空间感。
场景美术师(中期)
职位描述
1、根据layout,绘制动画场景线稿;
2、根据场景气氛图进行场景上色。
职位要求
1、良好的美术功底,色感强;
2、透视准确,造型能力强。
作画监督
职位描述
1. 修正第一原画,统一画风(包括但不限于角色容貌、形体、衣物质感等);
2. 带领第二原画完成原画的修型工作;
3. 负责把控原画整体质量。
职位要求
1. 拥有多年从业经验,精通原画表演;
2. 能积极配合团队按时按质完成工作。
二维动画分镜师
职位描述
根据剧本进行分镜创作。
职位要求
1. 领悟能力和设计能力强,能够准确理解导演的想法;
2. 多年从业经验,精通镜头语言,具有良好的节奏感和原画表演能力。
动画演出
职位描述
1. 负责动画项目的原画演出工作,整理并制作演出指示表;
2. 对中期各个环节有把控能力,并配合各环节工作。
职位要求
1. 有多年动画行业从业经验;
2. 熟知行业各种技术环节,善于把握作品内容及表演。
3Dlayout
职位描述
1. 按照导演要求,根据分镜搭建人物和场景简模,确定摄像机位置、场景打光和运动走位等,辅助二维原画完成构图;
2. 辅助场景组搭建场景简模,并按要求进行渲染。
任职要求
1. 熟练掌握场景人物透视关系、画面构图、光影和运镜技巧;
2. 熟练使用3D软件(maya、Blender等)。
高级三维模型师
职位描述
1. 负责动画中人物、场景的三维模型制作(包括建模,贴图绘制);
2. 把握影片美术风格,对3D呈现有自己的见解。
职位要求
1. 2年以上MAYA模型经验,动画、电影制作者更佳;
2. 熟练使用相关软件,会毛发制作更佳;
能完成角色的贴图绘制,及材质渲染,了解灯光和渲染流程。
高级三维动画师
职位描述
1. 根据台本和剧情,分析镜头构图、动画表演;
2. 把控镜头画面、动作表演,分解并完成制作任务。
职位要求
1. 熟悉动画制作要求与三维制作流程,熟练运用MAYA软件;
2. 有良好的表演水平和审美能力,能进行动画场次的把关。
高级场景特效师
职位描述
1. 负责动画番剧、影视动画中场景特效制作;
2. 研究传统渲染的各类特效,如云,烟,水,火,爆炸等;
3. 制定特效流程规范和技术标准。
职位要求
1. 3年以上三维特效从业经验,有动画电影或PV制作经验;
2. 精通maya,Houdini等工具,精通粒子系统及流体模拟;
3. 熟悉渲染,能够使用nuke,ae等后期软件独立合成;具备RS使用经验者更佳;
4. 擅长编写脚本实现各类特效风格。
高级角色特效师
职位描述
1. 负责塑造角色毛发造型,对衣料挂件皮肤头发毛发进行动力学设置,根据视觉效果进行镜头中动力学解算;
2. 善于观察角色细微处,在物理特性的基础上进行艺术修饰;
3. 设置并解算衣料挂件头发皮毛;
4. 能够独立解决问题,擅长优化制作步骤。
任职要求:
1. 熟悉以Maya 为基本平台的三维制作流程;
2. 拥有成熟的毛发,布料的解算解决方案;
3. 熟练掌握Ncloth、Nhair、Yeti、XGen等插件,熟悉绑定制作者更佳。
高级灯光渲染师
职位描述
1. 负责镜头渲染,对三维场景进行分层渲染;
2. 能够使用主流合成软件进行合成,达到每个镜头的制作要求;
3. 能把控渲染合成的全流程,对其他前后期流程能提出相应的规范要求。
职位要求
1. 3年渲染合成经验,善于用灯光表达相应气氛;
2. 熟练掌握Maya渲染模块,有较强的色彩感;
3. 熟练使用各类主流渲染器,如Arnold、VR、RS;
4. 对各类渲染技术及渲染相关的模型材质有深入的研究和实践经验。
—面试安排—
1、入职流程:简历/作品投递-简历/作品初筛-测试-面试-定薪-入职
2、人事行政部联系人:
3、简历/作品投递邮箱:[email protected]
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