00后创业经历「00后就业」
今天给大家普及一下00后创业经历「00后就业」相关知识,最近很多在问00后创业经历「00后就业」,希望能帮助到您。
青年报·青春上海记者 刘晶晶
从B站UP主做起,今年从东华大学管理学院毕业,00后周泽宇选择了创业这条路。在他看来,年轻就是可以多尝试。
◇ 疫情宅家期间尝试做UP主 ◇
我是一名游戏爱好者,对PC和移动游戏领域比较熟悉。2020年大二下学期的时候,疫情宅在家里也没什么事做,我本来就喜欢看B站的一些游戏视频,就想到要在B站上开个个人账号,发点感兴趣的东西,当个UP主试试。
当时视频号的内容跟我专业也没啥关系,纯属个人兴趣爱好。我是学电子商务的,我的视频号是做游戏动漫方面的内容。最早就是自己剪辑一些游戏或是动漫视频,最开始一个月也没多少播放量,都是我自己发完转发出去,会有一些朋友来点击评论。
后来有一次,我做了个互动视频。就是根据虚拟的人物,呈现不同的场景,每进入一段场景可以点击其中的不同选项,然后就会继续往下进入,是一些沉浸式的互动体验,可以做一些动漫游戏人物的测试之类,有种“模拟人生”的感觉。
没想到,这个互动视频成为我的“事业拐点”,播放量一下子上去了。后来我就开始去做这种垂直的测试视频互动视频,比较受欢迎,流量开始稳固上涨,差不多一年时间内我自己独立运营的这个账号“啧鱼”就突破了两千万播放量,现在粉丝数有10.8万。
在学校期间我就一直挺喜欢做媒体的,也是学校的融媒体中心成员。我觉得现在这个时代给了我们年轻人很多独特的输出窗口,包括做UP主。我最初的视频内容围绕Z时代最流行的ACG文化,因为我觉得像我们这代年轻人对动漫和游戏的执着其实是对童年梦想的一种留存。在成为一名UP主的路上,我见证了太多滚烫的心和炙热的呐喊,也找到了不少同道。我的初心就是尝试着通过自己的努力来汇聚年轻人的感动和热爱。
◇ 创业竞赛成为从虚拟转现实契机◇
从UP主到自主创业,其实是一个逐渐发展的过程,跟我的B站账号并不完全关联,但可以说是契机吧。
大三下学期,我们申请了一个大创项目,那个时候还是以这个账号为主的,就是以互动视频为核心的视频媒体创新化探索。我们挖掘了很多年轻人喜欢的好玩的新东西,开始做一些虚拟互动包括直播,当时这个项目在学校拿到了第一名,在全上海市也得到了第一名。
比赛里有个评委鼓励我们,说可以尝试以这个项目去创业。我也觉得随着粉丝数量不断上升,市场对我们的团队也提出了规范化的要求。学校也给了我们很大帮助。去年6月份我们在尚创汇•东华大学大学生创新创业孵化基地的帮助下,注册了这家上海市鱼拟信息科技有限公司。
我们主要想做的是虚拟主播的运营、虚拟代言人的制作、ACG内容自媒体运营,研发基于面部捕捉和2D转3D的虚拟社交“元宇宙”打造。现在我们的团队也有5、6个人在运营,都是东华大学的本科生,有美术专业的、财会专业、信息技术专业的。
真正开始创业,从虚拟到现实,其实会碰到不少之前想不到的问题。作为学生,我们比较缺乏实战经验,很多很实际的问题都需要解决。包括法务、财务,日常的运营工作对我们来说都是不小的挑战。比如我现在就碰到一些人力上的问题,想要招人就比较困难,毕竟是小得初创公司,愿意来的比较少,就算是学校里的学生要来实习,可能也更想去一些大公司工作,对履历帮助更大。
◇ 面对困难勇敢闯不磨灭自己的梦想◇
虽然创业摆在面前的难题很多,这一年多的探索也不算特别成功,但我还是想继续探索下去。至少站在创业者的角度,我觉得自己也有不少收获。
我现在看起来是老板了,但其实一点不轻松。自己创业大多数时间都是在工作,不存在什么上下班的概念。不过很多事情,站在“打工人”和管理者的角度,思考肯定是不一样的。现在的市场竞争也越来越大,如果掌握的不是核心技术而是基于技术的“销售”,长远而言我们也没有任何优势。所以我们现在也在考虑作为一家科技公司的发展方向,比如结合虚拟与年轻人的热爱,做一款结合角色扮演、开放世界、虚拟社交为一体的娱乐APP,做一些研发,找到更普适的入口,有更大的市场。
我对未来还是很有信心的。至少我在B站运营的个人视频也有收入,单纯从生存上来说我并没有太大压力,而且做媒体也没太大的成本担忧,家人也支持。创业不可能都成功,但我希望趁着自己还年轻,不断地去探索些新东西,多做尝试,去寻找更广阔的路,做一些新潮的、好玩的、酷的东西,不辜负帮助过我们的人的期望,也不磨灭自己的梦想。
当然我也想对一些有创业梦想的学弟学妹们说,热情不代表冲动,在选择任何一条路做尝试前还是需要多花点时间去思考,去准备,有扎实的积累才能创造真正的价值。
青年报·青春上海记者 刘晶晶
编辑:陆天逸