赚钱的韩国游戏「一个月没见面见面就」
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
大家都知道,近几年国内手游市场的厮杀,可谓是十分激烈,从昔日的现象级手游《王者荣耀》《和平精英》,再到后起之秀《原神》、《梦幻西游手游》等等,手游的热度和吸金能力是有目共睹的。
不过由于国内版号政策等限制,不少游戏公司近些年都采取了全新的宣发策略,他们逐渐开始加大手游出海的力度,让中国的手游登陆美国、日本、韩国等地,以此来获取更大的利润。
韩国,就是中国游戏厂商们,重点攻占的手游市场之一。
作为四大手游市场之一,韩国在2022年2月份的手游市场规模就已经达到了惊人的5720亿韩元,约30亿人民币。
虽然这跟中国单月几百亿的手游市场没法比,但毕竟面积和人口摆在那里,一个弹丸之地能有如此好的成绩已经相当不错了。
然而,就是这么大一个市场,被中国的手游直接分去了四分之一的利润。今天,小弟就来带大家看一下,有哪些国产手游,在韩国占据了一席之地。
《原神》——我世界级二次元手游可是名副其实的!
大家都知道,自《原神》上线以来,米哈游可谓是风靡全球,尤其是《原神》在去年9月时,以3.41亿美元的成绩,打破了全球手游收入记录,给中国游戏狠狠地涨了一波脸。
谁说中国做不出好游戏?
在韩国,《原神》的成绩也是出乎意料的好,在2021年Q3季度的统计中,《原神》在韩国直接捞了4500万美元回国,成功进入韩国手游收益排行榜前五。2021年全年也成功挺进韩国市场畅销总榜前十。
韩国人有多爱玩原神呢?《英雄联盟》季中冠军赛中的时候,韩国DK战队队员Beryl在开赛前几个小时,还在沉迷玩《原神》,因为过于沉迷《原神》,然后输给了中国……而且回到韩国之后,又马上直播玩原神。
那么《原神》为什么这么受韩国人欢迎呢?
因为《原神》从宣发初期就是冲着赚取全球玩家钱的目标去的,首先采用的是二次元画风,清新雅致可爱LSP这几点,就非常符合韩国玩家的口味。
另外就是《原神》很重视本土文化,就譬如去年2.1周年庆直播中,《原神》先后请到了伦敦、上海、东京各国的专业团队来参与音乐制作,韩国这边像优菈一样舞蹈的舞蹈家是韩国著名现代舞蹈家崔秀珍,获得过东亚舞蹈大赛现代舞女子银奖,钢琴师则是高熙安,是国际艺术大学的专任教授,另外还有IDIOTAPE乐团,在韩国也获得过多次大奖,给足了韩国玩家面子。
可能有玩家会觉得,《原神》这是在跪舔韩国玩家,可小弟则觉得,《原神》的这些营销虽然花了很多钱,可真的很值。一个季度就能从韩国玩家身上赚取4500万美元,用韩国人买房的钱请韩国人给他们放歌,简直划算!
《云上城之歌》——没有我们卖不出的MMO
作为知名的一刀999公司,三七互娱一款《云上城之歌》又将他们拉入了我们的视线。当然,在国内这款游戏可能打不过《王者荣耀》啥的,可是韩国人傻钱多,好骗啊!
在2022年2月,三七互娱的《云上城之歌》,一举推翻了米哈游的排名,直接越到了2月韩国手游总营收排行榜的第5位,并且直接收割了韩国整个手游市场3.5%的营收,收入直接超过1亿RMB。
好家伙,韩国人是没玩过好游戏吗?怎么钱这么好骗?
相比较国内的冷淡,韩国玩家对这种操作轻度化,体验碎片化的游戏格外喜欢,要知道韩国很多手游都是很注重操作的,可手机上操作体验又比较差,《云上城之歌》的出现让他们眼前一亮。
开局快速升到20级,跑图任务缩短,再加上三七互娱十分擅长的买量宣传,韩式二次元画报直接贴到了韩国人的脸上,《云上城之歌》是大笔大笔的进账。再加上玩家只要充钱就可以一路突突突,爽爽爽,韩国乡下人哪见过这种阵仗,直接掏空钱包就想着爽一把了。
《奇迹之剑》——当年你在中国赚到的钱,今天我也要赚回来
当年《热血传奇》、《奇迹觉醒》在中国可是要风得风要雨得雨,几乎一半的网民都在玩这款一刀999的游戏,如今,4399带着《奇迹之剑》,又杀回来了!
《奇迹之剑》在韩国屡次进入畅销榜前10,在2021年韩国热门手游市场榜单中,更是位列第4,远高于原神的第8。
说实话,玩法也没啥特别的,就是当年《奇迹觉醒》那套夸张华丽的武器,帅气的盔甲翅膀什么的,可韩国人就是喜欢啊。
大家都知道韩国是一个舆论性很高的国家,4399在宣传时直接挑选了美女模特Angelina danilova,国民 mc 姜虎东,知名演员苏志燮,以及著名歌手朴永卓作为游戏代言人,引爆了韩国网民。
这些代言人形象好气质佳绯闻少,正能量满满,再加上4399在韩国市场玩了各种恶搞梗的剧情广告,譬如美女相伴,迎娶白富美,屌丝逆袭打脸土豪,脚踩老板什么的这种在中国玩烂了的剧情,可韩国乡下人哪见过这种阵仗啊,直接被吸引了视线。
再加上4399在韩国请了很多KOL在Youtube、Twitch上直播这款游戏,《奇迹之剑》能疯狂在韩国捞金,也成了理所应当的事情了。
《三国志战略版》——你们韩国人想做三国游戏?做梦去吧
大家都知道,韩国作为一个自尊心很强的国家,“文化”底蕴是“很强”的,韩国一直想把《四大名著》据为己有,譬如说些什么刘备、关羽是韩国的之类的荒唐话,可他们就是没有这个实力做三国手游。
然后阿里互娱的《三国志战略版》就杀入了韩国市场……
自去年以来,《三国志战略版》在海外上线了几个版本,并迅速进入了韩国市场。高级的策略玩法,正版《三国志》授权的IP形象,这些不足为奇,重要的是阿里互娱猛烈的宣发攻势。
2008年中国上映的《赤壁》在韩国也有极高的人气,《三国志战略版》直接把导演吴宇森请了过来,同时让韩国演员成东镒、金成均、崔武成做配合,拍摄了一部高质量的宣传片。
韩国那些乡下人哪见过这么猛的攻势,直接给《三国志战略版》跪了。
按照2021年上半年《三国志战略版》37亿的流水,韩国少说也贡献了好几亿的营收,谁让韩国人没看过正版的《三国》呢?
看到最后,小弟也有话要讲:近几年由于国内一系列的因素,导致国内游戏市场比较惨淡,很多游戏因为版号的问题大家无法玩到。大家也不要一味地认为中国没有好游戏,不少本土的游戏在国外可是打的风生水起,一片好成绩。
一个正惊问题:你玩过什么的韩国游戏吗