超热vr怎么玩「好了各位准备好了吗」
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本文为咨询家(微信号:zixunj)原创文章,作者蒋博文。
今年2月在西班牙巴塞罗举办的世界移动通讯大会(MWC),最亮眼的主题当属虚拟现实(Virtual Reality,以下简称VR),三星、HTC、LG等厂商纷携虚拟现实最新设备和技术亮相,4天的大会期间VR博得了世界各国媒体大篇幅的报导,自此也掀起了互联网领域的VR热潮。
VR可以应用在许多地方,人们第一个想到的是游戏,也有很多屌丝男想到的是“爱情动作片”,其他像是购物、通讯、教育等也都是VR极佳的发挥舞台。而不管是游戏产业、AV产业、零售产业,还是通讯、教育、装修行业,以上任何一个领域的商机都大的惊人,难怪那么多厂商跃跃欲试了。
目前的VR技术仍在发展阶段,存在许多影响发展的限制因素,例如:
能带来更佳体验效果的VR硬件价格偏贵:HTC Vive售价¥5000 ,Oculus Rift CV1 消费者版京东售价¥5999
软件(内容)供应量太少:Oculus Rift起步虽早,但目前也就三十余款游戏
对于电脑硬件的要求高:intel酷睿i5以上处理器,8GB以上内存,NVIDIA GeForce GTX970或AMD R9 290以上规格的显卡
容易带给身体不适的眩晕感
因此短期内(2年左右)要让VR普及到千家万户有其难度。
虽说如此,但因为它未来可预期的商机十分巨大,因此现在有许多厂商投入研发,以及生产初代商品,为的就是有一天市场大爆发时,先抢占一席之地。
最近有段视频在微信、微博上疯传,内容是淘宝结合VR技术即将推出Buy (“败家”)购物产品,视频中可以看到,以前电商静态介绍商品的页面,变成立体的“真实”商品,还可以在厂商设计的场景中,让消费者在虚拟的情节里进行真实的互动。不过有网友表示这段视频是愚人节的玩笑。
先不管视频是真是假,这一个应用如果真的推出了,不管在话题性、关注度及引发购买动力等方面,都将为淘宝带来极大效益。但我们在热烈期待各家电商推出类似Buy 的购物服务时,别忘了前面所说近期2年左右的时间,软硬件发展阶段的限制因素仍然存在,不是一两家电商的单一力量就能带动起VR购物蓬勃发展,还要许多其他领域的厂商一起投入、共同推动才成。
电商的VR购物平台还有另一个问题,那就是“制作”。每个商品要做出VR的互动效果与打造虚拟场景,这是非常耗费人力与时间的功夫,我相信这个成本也会比传统的网页美工高许多。因此,电商如果要全网商品都VR化,要么商品的上架效率会变得很差,要么就是得雇非常大量的员工来制作(人力成本提高)。因此,最合理得安排就是只对“爆款”、“主力”、“促销”等少数会热卖的商品,或是供货商赞助经费的广告商品提供VR效果的购物体验。
由于现阶段VR制作成本很高,不是所有企业的商品或服务都适用,只有少数行业可以靠VR应用立即变现,例如游戏。与VR体验最合拍的当数游戏,这也是部分有消费能力的人愿意花大钱的项目。因此,厂商在VR游戏的投资会是非常值得的生意。
装修业也会是VR的受益者,过去业者要展示不同房型的装修设计,只能透过画图呈现或是搭建实物样品房,尤其后者的成本很高又有空间上的限制,无法在一个固定场地提供许多种风格或不同预算范围的样品房供人参观,但有了VR之后,业者在费用及空间限制的问题上解放了。有人也许会问VR的制作成本不是很高吗?但是跟搭建样品房相比,VR的成本还在可接受范围,但是VR视频在虚拟空间可玩的互动性与乐趣,却是实体样品房达不到的效果,而这个效果也有助于厂商的装修业务被消费者买单。
在理想情况下VR的普及大约还需2年时间,这给了就业市场一个很好的准备时间。不管是软件开发、内容制作、硬件搭建等,都会需要大量懂得VR制作技术的工程师、视觉设计师、编导(指规划内容情节者)等专业人才。目前劳动市场这方面的供给非常稀缺,这意味着相关工作将来会非常抢手,薪资待遇肯定也会比较高。有兴趣参与这个梦幻级产业的朋友,现在正是学习相关技能的最好时机。
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